정체감 위기 기간 동안 청소년은 자신에 대해 의문을 갖게 되고 이 기간 동안 우정이 중요해지며 반사회적 행동이 나타날 수 있습니다. 청소년기에 나타나는 사회적 승인과 수용의 욕구는 기술(가상 대화방, 소셜 미디어 애플리케이션, 이메일, 인스턴트 메시징 등)이 제공하는 기회를 충족시키려고 합니다(Tsai and Lin, 2003). 만족은 일상적인 사용과 중독으로 이어집니다. 기술을 자주 사용하는 연령층은 대부분 청소년이며, 이는 많은 연구를 통해 공식적으로 입증되었습니다. 연구 결과에 따르면 청소년들은 일반적으로 오락과 의사소통 목적으로 인터넷을 사용하며, 이는 이러한 진술을 뒷받침합니다. 청소년기에 겪는 위기 상황은 이미 청소년들을 기술 중독, 약물 중독 등으로 이끌고 있습니다. 그것은 당신을 많은 상황에 개방적이거나 취약하게 만듭니다. 또한 현재 행동 패턴, 의사소통 욕구, 그룹 가입 욕구, 개인적인 도움을 받는 목적, '지금 여기'에 있는 것에 대한 중요성, 의제 등을 인식해야 합니다. 그 이유는 중독을 유발하는 이유 중 하나이기도 합니다. 이러한 정체성 위기 속에서 기술이 만들어낸 '가상 정체성'은 구세주 역할을 한다. 청소년들이 실제 생활과 실제 책임에서 주의를 분산시키기 때문입니다. 청소년들은 이 기회를 이용해 가상 환경에서 자신의 '이상적인 정체성'을 드러낸다. 이는 청소년에게 자신의 특성을 인식할 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 기술세계에서 경험한 경험을 현실로 옮기는 것이 쉽지 않아 청소년들은 심리적으로 예민해지며, 그 영향으로 우울증도 증가한다. 한 연구에 따르면 과도한 인터넷 사용은 외롭지 않고 우울하지 않은 개인에게도 우울증을 유발하는 것으로 나타났습니다(kraut-ark, 1998). 이 연구의 결과는 인간의 과도한 인터넷 사용이 부정적인 영향을 미친다는 내용을 확인시켜줍니다. 과도한 인터넷 사용으로 인한 이러한 안 좋은 감정과 우울증 외에도 부정적인 영향도 있습니다.
시간 인식이 왜곡되고, 중요한 기능과 책임이 뒤에 남아 있으며, 내성과 금단 증상이 나타나며, 일부 건강 문제(신체적 손)도 발생하는 것으로 관찰되었습니다. 또 다른 연구 결과에 따르면 청소년이 인터넷을 과도하게 사용하면 우울한 생각과 외로움이 증가하는 것으로 나타났습니다. 소셜 미디어에서 얻은 경험이 실제 생활로 전달되지 않기 때문입니다. 자살 경향은 인터넷 중독의 경우 매우 흔한 진단입니다. 물론 이러한 결과와 제시된 이유가 절대적인 이유는 아니다. 인터넷 중독으로 인해 우울하고 기분이 나빠지는 경우도 있지만, 우울하고 기분이 나빠서 인터넷 사용을 선호하는 경우도 있습니다. (Lin and Tsai, 2002)
문헌을 살펴보면 전 세계 청소년의 인터넷 사용에 관한 많은 연구가 수행되었습니다. 이들의 대략적인 평균을 다음과 같이 하면 1.1%~8.2% 사이라고 볼 수 있다. (이러한 차이는 표본 선정 등의 방법론에 따라 발생한다.)(Thatcher and Goolam, 2005; Park, Kim and Cho, 2008). 우리나라 청소년의 인터넷 중독에 대한 직접적인 연구는 이루어지지 않았으나, 청소년의 인터넷 사용 패턴을 조사한 결과, 7.6%가 인터넷을 문제적으로(주 12시간 이상) 사용하는 것으로 나타났다. (Tahiroğlu 외, 2008)
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