기술과 어린이

오늘날 커뮤니케이션 도구는 빠르게 발전하고 변화하고 있습니다. 이러한 발전과 변화로 인해 개인은 인터넷 도구를 보다 기능적으로 사용하게 됩니다. 그 중 가장 눈에 띄고 자주 사용되는 것은 소셜미디어이다. 최근 몇 년 동안 급속도로 증가한 소셜 미디어의 사용은 어린이, 청소년, 청소년의 일상적인 도구가 되었으며 이를 사용하는 사람의 수가 지속적으로 증가하고 있습니다. 소셜 미디어; 어린이와 청소년이 편안하게 자신을 표현하고 다른 사용자와 소통할 수 있는 새로운 가상현실입니다. 새로운 커뮤니케이션 도구의 개발과 이에 대한 관심이 높아짐에 따라 소셜 미디어의 사용이 나날이 증가하고 있으며 개인 간 커뮤니케이션 격차가 발생하고 있습니다. 오늘날 스마트폰 사용이 증가하면서 소셜 미디어에 대한 접근이 더욱 쉬워졌습니다. 소셜 미디어에 소비하는 시간이 늘어날수록 가족 관계는 감소합니다. 소셜 미디어의 과도한 사용은 가족 관계뿐만 아니라 가족 내 다른 문제를 야기합니다. 여가 시간의 정의를 바꾸는 이러한 사용으로 특히 어린이들은 자신을 위한 새로운 생활 공간을 구축했습니다.

요즘 가상현실은 어린이와 청소년이 현실에서 할 수 없는 일을 가상 환경에서 자유롭게 표현하고 자유롭게 행동하는 공간이다. 이러한 개인은 이러한 환경에서 자유롭고 편안함을 느낍니다. 일상에서 이루지 못하거나 표현할 수 없는 많은 상황들이 가상현실을 통해 경험되며 일시적인 즐거움을 느끼게 됩니다. 예를 들어; 실생활에서 학업에 실패하거나 부족함을 느끼는 아이는 가상 환경에서 게임을 하고 감사함을 느끼면서 일시적으로 이러한 감정에서 벗어나 만족감을 조성할 수 있습니다. 소셜미디어를 사용하는 연령은 약 12세입니다. 청소년기는 정체성 과정이 형성되기 시작하고 이 과정이 계속되는 시기이다. 이 기간 동안 아이들은 다양한 역할을 받아들이고 새로운 경험을 얻으려고 노력합니다. 무언가에 더 많은 한계와 개입이 있을수록 그것은 더 매력적이고 매력적이게 됩니다. 우리를 기분 좋게 만들고 비판단하지 않고 격려하는 이 기술은 사람들의 흥미를 유발합니다. 원할 때마다 연락이 닿아 현실 생활의 자유를 부분적으로 상실한 청소년들은 소셜 미디어에서 스마트폰이 제공하는 가상의 자유를 저울질할 때 휴대폰 구입을 선호합니다. 따라서 아이들이 소셜 미디어 채널에서 자신에게 다양한 역할을 할당하여 다양한 프로필을 만드는 것은 정상적이고 정상적입니다. 12~18세는 중독의 위험 연령입니다. 소셜 미디어를 사용하면서 상호 작용하는 사람이나 채널이 현실을 반영하지 않는다는 점을 어린이에게 알려야 합니다. 부모는 때때로 자녀와 함께 소셜 미디어를 사용해야 하며, 이 과정에서 자녀를 판단해서는 안 됩니다. 또한 어린이들에게 가상 환경에서 접할 수 있는 모든 긍정적이고 부정적인 사건을 귀하와 공유할 수 있다는 사실을 알려주어야 합니다.

아이들에게 '휴대전화를 끄고 우리와 얘기하세요'라고 말합니다. 이렇게 말한다고 해서 소셜 미디어의 사용을 제한할 수는 없습니다. 그렇다면 어떻게 제한해야 할까요?

 

 

불면증, 부주의, 학교에 갈 수 없음, 두려움 및 공격성의 증상을 인지하십시오. 과도한 사용으로 인해 어린이가 피해를 입을 수 있으므로 지체 없이 전문가의 도움을 받는 것이 좋습니다.

 

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