우리 아이는 혼자 놀지 못해요

우리 아이는 혼자 놀 수 없어요! … 특히 전염병이 돌고 있는 요즘 집에 머물면서 부모들이 자녀에 대해 자주 하는 말이 되었습니다.

시간을 보내지 못하고 즐겁게 지낼 수 없는 아이들은 재택근무를 하는 부모들에게 큰 어려움이 되었습니다. 아니면 집에서 자주 시간을 보내세요. 특히 미혼자녀나 나이차이가 큰 형제자매들은 혼자 시간을 보내기가 어렵습니다. 우리는 이 기사에서 이 문제에 대해 쓰고 싶었습니다.

중독된 아이는 혼자 놀 수 없습니다!

당신이 형성하는 유대감의 특징을 보여줄 수 있습니다. 이 상황의 원인으로 자녀를 꼽으십시오. 자녀가 귀하에게 너무 의존하거나 자녀가 귀하의 관계를 통제하는 경우 이러한 상황은 불가피합니다. 그가 당신에게 너무 의존하기 때문에 당신도 그에게 중독을 느낄 수도 있습니다. 당신이 유아기부터 지나치게 보호하는 부모였고, 아이가 표현하기도 전에 아이의 거의 모든 필요를 충족시켰으며, 아이가 어렸을 때부터 모든 시간을 아이에게 바쳤다면 이러한 상황은 불가피합니다. 일반적으로 부모의 과도한 의존이 이러한 상황을 촉발하지만, 어떤 경우에는 이러한 집착이 방치된 부모의 자녀에게도 나타날 수 있습니다. 보살핌, 사랑, 관심에 대한 기본적인 욕구를 충족할 수 없는 아이는 부모로부터 분리될 수 없으며 항상 부모가 옆에 있기를 원할 수 있습니다. 자녀를 수용하는 데 어려움을 겪고 자녀에게 관심을 두지 않고 자신의 필요에만 지나치게 집중하는 부모는 혼자 시간을 보내는 능력도 낮습니다.

자녀가 통제력을 갖고 있으면 이를 활용하게 됩니다. 마음껏

아이가 당신과 맺은 관계에서, 아이가 상사의 의자에 앉아 있다면 지루해하지 않기 위해 반드시 당신을 이용할 것입니다. 그가 지루해질 때마다 그는 공격적이 되거나 불안해집니다. 그 소원을 이룰 때까지... 부모가 사업생활이 자녀의 심리에 부정적인 영향을 끼치지 않도록 자주 주시는 추가대출이나, 자녀의 마음이 상하거나 마음이 상하지 않도록 부모가 거부하지 않는다는 사실 심리가 악화되지 않고 자제력을 잃게 되는 상황으로 이어진다.

지옥으로 가는 길은 선한 의도로 포장되어 있다

자녀가 항상 곁에 있도록 노력하는 부모의 노력 그들은 그들에게 부정적인 영향을 미치지 않습니다 불행하게도 그것은 잠시 후에 그들의 아이들에게 해를 끼친다. 아이들은 시간이 지나면서 상상력, 문제 해결 능력, 심리적 탄력성, 창의성 등의 특성을 잃습니다. 스스로 놀지 못하고 준비에 익숙해진 아이는 상상력을 잃거나 외부 세계로부터 받은 정보를 다른 방식(창의성)으로 해석하게 된다. 안타깝게도 혼자 있을 수 없기 때문에 자신의 웰빙을 유지하지 못한다.

디지털 아이…

기성 게임, 비주얼 등 디지털 세계에 대한 손쉬운 접근성 미디어는 아이들을 위한 쉬운 엔터테인먼트를 만듭니다. . 재미를 위해 창의력을 발휘할 필요가 없는 아이들은 하루 사용 시간인 1.5시간이라는 건강한 한도를 초과하여 화면 중독의 노예가 됩니다. 아이가 긴장하거나 심심할 때마다 스크린을 사용하는 부모는 시간이 지나면 아이를 중독시킨다.

취미가 없는 부모

창의력에도 한계가 있고, 화면 밖에서 주의를 집중시킬 수 없다면 자녀들도 이를 배우게 됩니다. 아이들은 어려서부터 부모를 관찰하고, 심심할 때 부모가 하는 일을 본보기로 삼는다.

때가 되었는데도 유아교육을 시작하지 않는 아이들

어떤 가정에서는 자녀가 3살이 되어도 학교나 학교에 보내지 않으며, 놀이그룹에 보내기가 어렵습니다. 아이들의 호기심과 에너지, 학습능력이 최고조에 달하는 시간에 집에만 있으면 지루함을 느끼게 됩니다.

따로 자는 것이 어려운 아이들

아이들은 따로 자야 합니다. 태어난 날부터 부모로부터. 함께 자는 아이는 부모에 대한 의존도가 높아지기 쉽습니다. 링크에서 수면 훈련에 관한 기사를 보실 수 있습니다.

부모가 자녀와 얼마나 많은 시간을 보내야 합니까?

부모가 일대일로 놀거나 할 수 있는 시간 자녀와 함께 하는 활동은 하루에 1시간을 초과해서는 안 됩니다. 이보다 긴 기간은 위에서 언급한 관계 중단을 초래할 수 있는 과정을 만들 수 있습니다.

자녀의 이 문제를 극복하기 위해 지금부터 무엇을 할 수 있습니까?

예방해야 합니다. 이 상황을 파악하고 관계를 통제하세요. 무엇을 플레이할지, 누구와 플레이할지, 얼마나 오랫동안 플레이할지 결정하세요. 아이가 독점 놀이를 좋아한다면 “오늘 저녁이 되더라도 너랑 독점 놀이를 할 줄 알았어!”라고 말해 보세요. 이렇게 하면 게임의 컨트롤러가 됩니다.

두 번째로 중요한 점은 눈물을 흘려야 한다는 것입니다. 당신이 게임을 책임지고 즐거운 시간을 보내고 있다면 아이들은 게임이 계속되기를 원할 것입니다. 일정 시간을 투자해 게임을 끝내면 기분이 상할 것입니다. 이 경우에는 문제가 없습니다. 예상되는 현상입니다. 당신의 목표는 결코 그들을 울게 만드는 것이 되어서는 안 됩니다. 당신의 목표는 눈물을 흘리기를 기대하고 아이들에게 이것이 정상이라는 것을 알리고 느끼게 하는 것입니다.

이는 기술에 한계를 설정하면 울음과 항의가 격렬해질 것이라는 의미입니다. 시간이 다 됐을 때 기술을 중단하면 많은 문제가 있는 동작이 발생합니다. 이에 대해 준비하고 명확하게 하십시오. 기술을 통해 그 과정을 더 건강하게 만들고 싶다면 태블릿이나 휴대폰에 "멘탈업"과 같은 프로그램을 설치해 아이의 발달에 기여하고 즐거운 시간을 만들어줄 수 있습니다. 해당 링크를 통해 해당 프로그램 홈페이지에 접속할 수 있다.

아이들의 심심함을 풀어주는 드라마도 있다. 아이디어를 많이 버릴수록 상황은 더욱 악화됩니다. 아이들이 징징거리고, 상황을 질질 끌고, 울고, 구걸하는 일이 많아질수록.

이미 아이들과 충분히 깊은 관계를 맺었다면(이것은 몇 시간 동안 지속될 필요가 없습니다), 그들의 감정에 공감할 수 있습니다.. 설정하는 것은 매우 이해하기 쉽습니다("나는 지루함이 어렵다는 것을 압니다"). 그런 다음 실제 일을 하면서 주의를 돌리고 중간에 갇히지 않도록 하세요.

여기서 가장 중요한 문제는 3살 아이가 아직 아주 어리다는 것입니다. 배고픔/피로/질병 증상이 더 많이 나타날 것입니다. 이 시기의 아이들은 아직 자신의 감정을 관리하는 능력이 발달하지 않았습니다. 따라서 아이가 성숙하도록 허용하는 동시에 아이의 필요를 충족시키는 것 사이의 균형을 맞추는 것입니다. 기본적으로 모든 어린이에게는 서로 다른 요구 사항이 있으며 이는 예상됩니다.

아이들은 어떻게 혼자 시간을 보내나요?

대답은 간단합니다. 선택에 달려 있습니다. 위에서 작성한 중요한 상황과 관련하여 시간이 지남에 따라 변경한 경우 그들이 스스로 소비하는 시간이 늘어나는 것을 볼 수 있습니다.

초보자가 이 과정을 더 쉽게 만들 수 있는 게임 아이디어를 아래에 나열했습니다.

 

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yodax