사회텔리즘과 함께 오는 외로움

"미래에도 또 외로움이 있을 것입니다. 그 무미건조하고 쓸모없는 삶이 또 있을 것입니다." (Fyodor Mihailovich Dostoyevsky, White nights)

그리고 미래에 아이들이 얼굴을 보지 않고도 태블릿과 휴대폰 화면에서 어머니를 알아볼 것이라고 누가 생각이나 했겠습니까… (Esra Canpolat)

저녁 식사 후 차를 마시려면 TV와 가장 좋은 각도로 소파에 앉아 TV를 시청하거나 소셜 미디어에 대한 자세한 소식을 확인하세요. TV가 좋지 않은 경우 컴퓨터로 게임을 할 수 있습니다. 또는 태블릿에서 일일 뉴스를 팔로우하고, 사진 갤러리를 조작하여 어떤 사진의 #해시태그(키워드)가 tbt(Throw Back 목요일)로 결정될 수 있는지 확인하거나, 이전에는 결코 빠르게 셀카를 찍고 얼마나 행복한지 보여주는 사진을 찍을 수 있습니다. 그리고 아름다운 당신은 소셜 미디어를 통해 공유할 수 있습니다. 사실 30년 전을 되돌아보면 우리가 일상으로 변해버린 이러한 활동을 되돌아보면 공유할 수 있습니다. 결코 이해하지 못할 사람들을 보게 될 것입니다.

최근 인류는 기술, 인터넷, 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 텔레비전, 디지털 게임, 소셜 미디어, 인공 지능, 가상 현실 등 다양한 개념을 접해왔습니다. 이러한 모든 혁신을 평가할 기회도 갖기도 전에 많은 기술을 호스팅했던 우리는 이러한 기술을 머리 구석에 배치하고 가장 가까운 기술로 만들어 우리 집에 손님으로 오는 기술을 만들었습니다. 이러한 모든 혁신 중에서 휴대폰이나 스마트폰은 우리에게 가장 쉽게 접근할 수 있고 휴대할 수 있는 장치이며, 인터넷은 이러한 장치의 필수 요소 중 하나가 되었습니다. 2017년 "그것이 일어났습니다"라는 진술의 비율은 80.7%였습니다. 데이터는 2018년 데이터에서는 83.8%입니다(TÜİK,2016;2017;2018). 2016년 1분기 데이터에 따르면 터키 인구의 94.9%가 거의 매일 또는 최소 일주일에 한 번 이상 인터넷을 사용하는 개인으로 구성되어 있고, 소셜 미디어가 인터넷 사용 목적 중 1위를 차지하고 있다는 점을 고려하면 소셜 네트워킹이 얼마나 많은지 살펴보세요. 사이트는 우리 삶 속에 있습니다 (TÜİK, 2016). 이러한 맥락에서 스마트폰을 통해 인터넷에 너무 가까이 접근하고 소셜 미디어를 집중적으로 사용하는 것이 병리학적 결과를 가져올 수 있는지 생각해 볼 필요가 있습니다. 병리학적으로 간주될 수 있는 문제 중 하나는 최근 초기에 대중적인 것으로 간주되는 개념인 "사회주의"입니다. 그렇다면 이 사회텔리즘은 무엇인가? 소시오텔리즘(Sociothelism)은 우리가 자주 접할 수 있고, 자신도 모르게 스스로 개입할 수도 있는 장애로, 개인이 사회적 환경에서 대인 소통보다는 스마트폰과 함께 시간을 보내는 상황이다. Phubbing에 해당하는 영어는 단순히 스마트폰에 대한 관심 때문에 주변 사람들을 무시하는 것을 의미합니다(Karadağ et al., 2016). 스마트폰이 인터넷 접속을 용이하게 하고 많은 애플리케이션을 호스팅할 수 있다는 사실은 인터넷 중독은 물론 소셜 미디어, 게임, 심지어 애플리케이션 중독 측면에서도 사람들을 위협합니다. 이는 사회텔리즘이 실제로 1차원적 구조가 아닌 다차원적 구조로 구성되어 있다는 최고의 증거이다.

 사람들이 주변 사람들을 무시하는 동안, 실제로 주변 사람들은 어떻게 됐나요? 그들은 지금 어디에 있나요? 어쩌면 그들은 늘 그랬던 것처럼 보일 수도 있지만, 중독자가 된 사회신론자들에게는 이제 그들은 그저 메마른 군중일 뿐입니다. 주변에 사람이 아무리 많아도 사회철학자는 의사소통을 거부하고 주변 사람들을 무시하며 자신이 만든 가상 환경을 실제 생활보다 우선시합니다. 전화가 없으면 불안, 걱정(Park, 2005), 충동성(Billieux, Van der Linden & Rochat, 2008) 및 일부 각성 상태(Leung, 2008)가 발생합니다. 이러한 모든 감정을 경험한 후에 사람들이 두려움, 고립, 외로움과 같은 상황을 경험하고 이어서 정체성 문제와 우울증과 같은 장애를 경험하는 것은 매우 정상적인 일입니다. 사람들은 자신이 속한 대규모 그룹으로부터 자신을 고립시킴으로써 사회적 유대감을 손상시키고 자신이 속한 그룹에서 의미 있는 위치에 있게 됩니다. (Mesch, 2001; Valkenburg & Peter, 2009; Shen & Williams, 2011); 이것은 그들을 진공 상태로 몰아 넣습니다.

 휴대전화를 소유하고 세상에서 그것보다 더 가치 있는 것은 없는 것처럼 느끼며(Türk Telekom, 2008*; Karadağ 외, 2016에서 인용) 거의 항상 즐겁고 즐거운 시간을 보냅니다. 그것과 통합하면 단기적으로 만족을 얻을 수 있고, 사회적 환경이 필요하지 않다고 느껴질지라도 "앱 세대"**가 60대에 도달하면 장기적인 효과를 이해할 수 있을 것입니다. 70년대. 그리고 마지막으로, 많은 쉼표가 포함된 조언입니다. 자신이 통제할 수 없다고 생각하는 삶이 통제할 수 없는 수준이라는 사실, 실제 삶조차 남아 있지 않다는 사실, 실제 구조가 없다는 사실을 경험하기 전에 당신이 속해 있고 자존심과 사람들의 존경심을 모두 잃었다는 느낌을 받으려면 #NoFilter 대신 사진을 찍으십시오.우리 삶에 적용하고 자연스럽고 그대로 우리 삶을 살아 봅시다.

* 인생에서 가장 잃어버리기 두려운 물건이 스마트폰이라고 답한 십대의 90%에 관한 기사,

** 교육학 교수인 하워드 가드너(Howard Gardner)와 케이티 데이비스(Katie Davis)가 쓴 책, The book 또한 디지털 세계가 어린이와 청소년에게 미치는 영향을 조사한 7년간의 연구 프로그램 분석도 포함되어 있습니다.'

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