푸른 고래

게임 흰긴수염고래는 최근 어린아이들의 사망 원인 중 하나입니다. 이 게임은 뭔가요?

50단계, 50일로 구성되어 있으며, 각 단계마다 다양한 지시사항을 주는 게임이라고 합니다. 내용은 대부분 폭력적인 미션으로, 플레이어에게 신체적, 정신적 피해를 입히며 점차 진행됩니다. 젊은이들은 위협과 협박을 통해 게임을 계속할 것으로 예상됩니다. 정해진 시간 내에 업무를 수행한다고 하는데, 이 시간은 대개 자정 이후의 한적한 시간으로 결정됩니다. 동시에 경기 도중 외부 세계와의 통신을 차단하라는 요구도 받는다.

플레이메이커는 22세 러시아 청년 필립 부데이킨이 약 10년쯤 만든 것으로 알려져 있다. 이년 전. 이 게임은 게임 관리자가 링크로 사람들에게 전송합니다. 링크를 클릭하자마자 일부 개인 정보가 게임 관리자에게 전송된다고 합니다. 이로써 젊은이들의 안정감이 흔들리고 '피해자' 심리가 형성되기 시작한다.

게임 초반에는 자신의 몸에 사소한 해를 끼치라는 말을 듣게 되는데, 공포 영화를 보여주고 잠재의식적인 메시지를 주려고 하여 그 사람을 외로움에 빠뜨리게 됩니다. 단계가 진행될수록 외로움과 불안감이 커집니다. 마지막 단계에서 게임 매니저는 살 수 있는 시간이 만료됐다며 죽음을 초래하는 최종 미션을 내린다.

대왕고래는 많은 가족들의 마음 속에 물음표를 남기는 게임이다. 그리고 그들을 걱정합니다. 그렇다면 무엇을 해야 할까요?

컴퓨터 게임, 태블릿 등 어린이와의 게임을 전면 금지하는 등 예방 조치를 취하는 것은 올바른 보호 방법이 아닙니다.

가장 중요한 보호 요소는 가족 내 소통입니다. 의사소통의 상호 조화를 통해 개인은 서로에 대한 건전한 이해, 헌신 및 보안을 구축할 수 있습니다. 또 다른 중요한 요소는 어린이와 청소년에게 '아니요'라고 말하는 것이 안심이라는 인식을 심어주는 것입니다.

아이가 어떤 상황에서도 가족에게 받아들여질 것이라는 인식을 심어주는 것입니다. 다수에 순응하면 항상 아이에게 안정감을 줄 것입니다. 원하지 않는 일을 하지 못하게 할 것입니다.

읽기: 0

yodax